轰轰烈烈的五一小长假结束了,而活力四射的中国国际动漫节也在杭州滨江白马湖动漫广场落下帷幕。据从组委会了解的数据:截至5月5日,本届动漫节共有2645家中外企业机构、5778名客商展商和专业人士参展参会;实际成交及达成签约交易、意向合作项目1368项,涉及金额139.84亿元,动漫节消费涉及金额25.2亿元,总计165.04亿元;共有143.6万人次参加了动漫节各项活动,其中主会场38.1万人次。

杭州国际动漫节可谓是收获颇丰的,那么,如果以杭漫为一个标准,中国内地漫展的历史已经发展十五个年头了,漫展与中国动画漫画产业到底是相辅相承的关系,还是各自为战的状态呢?

成长与瓶颈双现 漫展有利也有弊

既然谈到成长,那就先从发展的一面谈起。经过多年的漫展,首先,国内的动漫相关企业相关机构有了一个共同交流洽谈的平台。其次,通过邀请也使欧美,日本,澳大利亚美洲的动漫从业者对中国内地的发展有了一个新的认识,并就潜在的商机开始陆续的合作。再次,漫展使作为小众文化的动漫有了自己的舞台,爱好Cosplay的年轻人,喜好创作漫画的作者有了展示自己才能的空间,也让喜好流行文化的年轻路人在假日有了新的休闲方式。

除了北上广外,各省会级城市几乎都会定期举办漫展,而中国动漫文化的受众者也在逐年进行增加。这些都是漫展这些年在内地发展的结果,可以说漫展就是产业成长的饲料和兴奋剂。

当然,有发展就会有不足。至今而至,中国内地的漫展有些过于模式化,甚至有些无限的循环而缺少新意!就像中国游客旅游的顺口溜一样:高峰论坛年年办,各类会议频登场,COS演舞见跳,周边百货买买买,到了时间就散场!

从各地的漫展雷同式的举办方式来看,可以总结出很多问题来。比如说,内地漫展的手办为什么难以卖出,或者赔本经营?从制作经验上,国内要严重落后,从手办的模具上,颜色,姿态都要进行策划,而国内赚钱的手办基本都是从日本来的舶来品。而手办的市场调研尤为重要,像动画的哪些角色适合手办,哪些道具适合推出周边都需要严格的数据来匹配。在缺少严格规划后,甚至出现邪神手办。

第二点,漫展鱼龙混杂良莠不齐!或许因为看到漫展人气的爆棚,或许因为看到经济的利益,一些三级城市,甚至县级地区也以漫展为名举办些展览,随便找一些三流的COS,舞见也就罢了,更有甚者甚至挂羊头卖狗肉,将家用百货和土特产品的摊位也摆进漫展,不客气的说,这实在是有点太玷污二次元这个神秘的领域了。

第三点,本末有些倒置。漫展本来就是应该以漫画为主,而现今漫展主要以动画项目为主,而漫画的宣传则少之又少。这一点真要和日本的同行好好学一下,你看看漫画里鸣人,路飞过个生日都要大肆宣传一番,还有发行册数突破固定数量也会祝奉。可以说,日本漫画界有事就是没事找事型的。

漫展和动漫产业就像一对夫妻,生气时候会拌嘴动手,甜蜜起来如胶似漆形影分离。其实,谁也不比谁高明一些,两者相辅相承一起进步,共同克服发展瓶颈才是最好的出路。

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